quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Simulação comportamental


Este projeto construído na cadeira de Animação Computadorizada, visa simular o comportamento de um agente aumentando suas necessidades com o passar do tempo e as diminuindo conforme consome recursos.
É possível colocar em funcionamento até vinte agentes e alterar entre os mesmos para verificar os índices de seus recursos.

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